Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
24 августа 2018 |
24 августа 2018 |
||
+ | Новый контент: |
||
+ | *Добавлена опция масштабирования пользовательского интерфейса в настройках. |
||
+ | *Добавлена опция Keybind в настройках. |
||
+ | *Добавлено оружие, выпадающее из короля гоблинов: Split (лук). |
||
+ | *Добавлены новые подземные уровни 15-19. |
||
+ | *Добавлен контент Meco Biotech I на подземные уровни 15-19, включая нового босса, мобов, оружие, доспехи, верстак. |
||
+ | *Добавлена система ловушек, подземные уровни Meco теперь более сложные. |
||
+ | *Добавлены новые элементы крафта для ручного ремесла: палочки панджи; для гооблинского верстака: медвежья ловушка гоблина; для омута слияния: ядовитый мешок. |
||
+ | *Добавлены телепорты порталы. Рядом с стазис-модулем, в котором вы просыпаетесь, будет портал (это относится только к персонажам, созданным после этого обновления), а другие порталы будут появляться случайным образом в неизведанных областях. |
||
+ | *Добавлены мелкие руды к подземным уровням, включая медь, железо, серебро и золото. Мелкие руды можно добывать кулаками. |
||
+ | *Добавлены новые растения в подземных уровнях: шипы (можно добывать дерево), кровавые грибы, флуоресцентный папоротник. |
||
+ | *Добавлены новые мобы и сооружения как на поверхность, так и в подземных уровнях. |
||
+ | *Добавлена поддержка Steam Workshop для языковых модов (для этого еще требуется несколько тестов, и она должна быть доступна в следующем обновлении). |
||
+ | |||
+ | |||
+ | Регулировка: |
||
+ | |||
+ | *Оптимизация производительности игровой анимации и текстур. |
||
+ | |||
+ | *Игроки теперь не могут атаковать мобов через стены. |
||
+ | |||
+ | *Игроки теперь не могут открывать сундуки через стены. |
||
+ | |||
+ | *Теперь выкапывание проходов на разную глубину подземных уровней потребует разных качеств лопаты. |
||
+ | |||
+ | *Отрегулированзвуковой эффект для бура паразитов. |
||
+ | |||
+ | *Сырые грибы теперь могут быть использованы непосредственно в кулинарии без необходимости обжаривать его в первую очередь. |
||
==Alpha 13B== |
==Alpha 13B== |
||
21 июня 2018 |
21 июня 2018 |
Текущая версия от 13:28, 28 августа 2018
Alpha 14[]
24 августа 2018
Новый контент:
- Добавлена опция масштабирования пользовательского интерфейса в настройках.
- Добавлена опция Keybind в настройках.
- Добавлено оружие, выпадающее из короля гоблинов: Split (лук).
- Добавлены новые подземные уровни 15-19.
- Добавлен контент Meco Biotech I на подземные уровни 15-19, включая нового босса, мобов, оружие, доспехи, верстак.
- Добавлена система ловушек, подземные уровни Meco теперь более сложные.
- Добавлены новые элементы крафта для ручного ремесла: палочки панджи; для гооблинского верстака: медвежья ловушка гоблина; для омута слияния: ядовитый мешок.
- Добавлены телепорты порталы. Рядом с стазис-модулем, в котором вы просыпаетесь, будет портал (это относится только к персонажам, созданным после этого обновления), а другие порталы будут появляться случайным образом в неизведанных областях.
- Добавлены мелкие руды к подземным уровням, включая медь, железо, серебро и золото. Мелкие руды можно добывать кулаками.
- Добавлены новые растения в подземных уровнях: шипы (можно добывать дерево), кровавые грибы, флуоресцентный папоротник.
- Добавлены новые мобы и сооружения как на поверхность, так и в подземных уровнях.
- Добавлена поддержка Steam Workshop для языковых модов (для этого еще требуется несколько тестов, и она должна быть доступна в следующем обновлении).
Регулировка:
- Оптимизация производительности игровой анимации и текстур.
- Игроки теперь не могут атаковать мобов через стены.
- Игроки теперь не могут открывать сундуки через стены.
- Теперь выкапывание проходов на разную глубину подземных уровней потребует разных качеств лопаты.
- Отрегулированзвуковой эффект для бура паразитов.
- Сырые грибы теперь могут быть использованы непосредственно в кулинарии без необходимости обжаривать его в первую очередь.
Alpha 13B[]
21 июня 2018
Новый контент:
- Добавлено руководство для новичков.
- Добавлена система заметок (мобы имеют возможность сбрасывать элементы заметок, которые имеют ключ с координатами).
Регулировка:
- Отрегулированы умения Королевы насекомых
- Добавлены цвета эффектов для оружия гоблинов, насекомых и заражённых.
Alpha 13[]
15 июня 2018
Новый контент:
- Добавлен новый босс в пещерах насекомых, игроки могут вручную активировать битву с боссом: Королевой насекомых (после убийства босса на земле останется тело, материалы будут получены, когда игроки уничтожат оставшееся тело).
- Добавлены два аксессуара, которые выпадают с Королевы насекомых: камень заражённых и ядовитая спора.
- Добавлены доспехи, которые можно скрафтить в омуте слияния: доспех паразита, перчатки паразита и обувь паразита.
- Добавлены предметы в список крафта омута слияния: серп паразитов, плазменный пистолет паразитов и бур паразитов.
- Добавлен эффект частиц для дебаффов, таких как отравленные, пониженная скорость и т. д.
- Добавлены новые мобы: Гоблин Рыцарь, Гоблин Укротитель (имеет навык захвата), Гоблинская зомби-собака и Гоблинский боевой конь.
- Добавлены два предмета брони, которые выпадают из Гоблина Рыцаря и Гоблина Укротителя.
- Добавлено редкое дикое враждебное животное: Леопард.
- Добавлены четыре вида металлических напольных факела.
- Добавьте 4 вида металлического стола.
Регулировка:
- Игра теперь работает в фоновом режиме.
- Омут слияния (верстак насекомых) больше не генерируется случайным образом в пещере насекомых, теперь его можно выбить только из Королевы насекомых.
- Игра теперь будет сохранена, даже если игроки сразу закроют игру, нажав кнопку закрыть в правом верхнем углу или нажав сочетание клавиши Alt + F4.
- Снижение эффекта атаки, полученной от всех типов капсул АТК, на 1 балл.
Исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли спасти приручёного Короля Кабанов, когда он умирал.
- Исправлена ошибка, из-за которой не было эффекта частиц или звука при атаке гнезд.
- Исправлена ошибка, из-за которой животные не могли следовать за игроками после использования феромонов.
V1.2.5212[]
25 мая 2018
Новый контент:
- Добавлены питомцы.
- Все не гуманоидные существа поддаются приручению, и прирученный питомец может участвовать в бою.
- Домашние животные в настоящее время имеют только боевые и верховые функции, но в будущем будут добавлены дополнительные функции. - Добавлен предмет, выподающий из мобов: кожа монстра.
- Добавлен предмет, выподающий с коров: кожа.
- Добавлены новые предметы, которые можно создать в ручном ремесле: кожаные доспехи, кожаные перчатки, кожаные ботинки.
- Добавлен элемент в список крафта в гоблинском верстаке: ошейник.
- Добавлены предметы в список продаваемых товаров: кожа, ошейник.
- Добавлен новый предмет, выподающий из травы: семена травы.
- Добавлено новое животное: лошадь.
Регулировка:
- Дробавик теперь имеет более высокий урон и немного более узкий диапазон атаки.
- Отрегулировано правило определения безопасной облости (в которой мобы не респавнятся), где все стены / заборы / блоки вокруг этой области размещены Вами и размер каждой комнаты ниже 40x40. (Титановые стенки корабля также считаются вашими).
- Добавлен 10-минутный таймер обратного отсчета к маркеру смерти. Несколько маркеров смерти теперь могут существовать одновременно, и они исчезнут после обратного отсчета.
Исправления:
- Исправлена ошибка, при которой животные могли бежать за пределы заборов/стен.
- Исправлена ошибка, из-за которой мобы могли респавниться в горах и стенах.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект расовых баффов мог быть потерян после смерти.
- Исправлена ошибка, при которой печь/горн/костер могли производить бесконечные единицы товара, когда игроки закрывают свой рюкзак во время прогресса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке товаров у торгового NPC могло взиматься неправильное количество серебряных монет.
- Исправлена ошибка, из-за которой в ручном ремесле могло неправильно отображаться меню крафта.
V1.1.5009[]
18 мая 2018
Регулировка:
- Цвета поверх железных, серебряных, угольных и сернистых руд изменены, и теперь их легче отличить от камня.
Исправления:
- Исправлена ошибка автоматического сохранения игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы после смерти могли появиться на неправильных этажах в классическом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты от аксессуаров могли быть потеряны после смерти в казуальном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой деревянный монекен мог гореть бесконечно долго, когда он использовался в качестве топлива.
- Исправлена ошибка, при которой элементы могли быть созданы с дополнительными единицами в верстаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные единицы могли быть вычтены при продаже товаров торговым NPC.
- Исправлена ошибка, при которой человеческий персонаж мог иметь медленную скорость потребления еды при первом приеме пищи.
V1.1.4845[]
8 мая 2018
Регулировка:
- Скорректирована скорость выпадения семян из дерева / куста до 100%
- Немного увеличино количество восстановленной сытости из плодов.
- Увеличение востоновления сытости от еды.
- Немного уменьшена потеря сытости при использовании топоров / кирок.
- Значительно уменьшите скорость голода в казуальном режиме.
- Немного увеличена скорость голода в хардкорном режиме.
- Добавлено описание состояния оружия / доспехов, которые продаются у торговых NPC.
- Добавлено описание слотов для экипировки в нижнем правом углу.
Исправления:
- Исправлена ошибка, при которой может произойти краш игры после удаления символа в меню выбора символов.
- Исправлена ошибка, из-за которой после покупки могло исчезнуть описание состояния оружия / доспеха (от торговых NPC).
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки не возвращалась в исходное место после закрытия окна крафта / магазина.
- Исправлена ошибка, из-за которой в подземелье могло произойти изменение строения или появление поселения гоблинов.